﻿DisplayName = ZTZ-96A
AddDisplayName = ja_JP, ZTZ-96A
ItemID = 33404
MaxHp = 700
Speed = 0.65
Sound = mbtrun
ThrottleUpDown = 10.0
MobilityYawOnGround = 2.0
MinRotationPitch = -50
MaxRotationPitch = 5
MobilityRoll = 0
Gravity = -0.1
GravityInWater = -0.1
DamageFactor = 0.0
DamageFactor = 0.75
EnableNightVision = true
StepHeight = 1.5
DefaultFreelook = true
OnGroundPitchFactor = 2.0
OnGroundRollFactor  = 1.3
DefaultFreelook = true
CameraRotationSpeed = 26

HUD = mbt_hud

AddSeat =  0.00,  0.00, 0.00

StepHeight = 1.5

HideEntity = true

CameraZoom = 3

CameraPosition = 0.0, 3.50, 0.50, true

; 指定した高さまでの水に触れてもダメージを受けない
; 2であれば2ブロックまでダメージ無し
SubmergedDamageHeight = 3

; Tank or Car or Unknown
WeightType = Tank

;SetWheelPos =  X座標, Y座標,  Z座標1, Z座標2, Z座標3 ...
; X座標のマイナス側は必要なし
SetWheelPos =  1.82,  -0.24,  2.86,  0.70, -0.76, -2.22, -4.14

; 転輪の回転速度：0より小さい値を設定すると逆回転する
;TrackRollerRot = 30

MotionFactor = 0.9

SetWheelPos =  1.75,  -0.24,  3.02, 1.44, -1.54, -2.91, -4.85

;転輪を追加する、設定は座標だけで、X軸が負の値だと右側、正の値だと左側の転輪となる
;履帯と同じ動きをするが、履帯がなくても設定可能

AddTrackRoller = -1.4859,  0.8358,  3.5860
AddTrackRoller =  1.4859,  0.8358,  3.5860
AddTrackRoller = -1.4555,  0.2460,  2.5490
AddTrackRoller =  1.4555,  0.2460,  2.5490
AddTrackRoller = -1.4555,  0.2460,  1.4273
AddTrackRoller =  1.4555,  0.2460,  1.4273
AddTrackRoller = -1.4555,  0.2460,  0.2840
AddTrackRoller =  1.4555,  0.2460,  0.2840
AddTrackRoller = -1.4555,  0.2460, -0.7526
AddTrackRoller =  1.4555,  0.2460, -0.7526
AddTrackRoller = -1.4555,  0.2460, -1.9361
AddTrackRoller =  1.4555,  0.2460, -1.9361
AddTrackRoller = -1.4555,  0.2460, -3.1441
AddTrackRoller =  1.4555,  0.2460, -3.1441
AddTrackRoller = -1.4592,  0.8551, -4.3277
AddTrackRoller =  1.4592,  0.8551, -4.3277

; 地面の滑りやすさ、小さいほど摩擦が大きくなり動きにくくなる
MotionFactor = 0.9

;ArmorMinDamage 最小ダメージ、これより小さいダメージは無効化される
ArmorMinDamage = 12
;ArmorMaxDamage 最大ダメージ、これより大きいダメージは最大ダメージに丸められる
ArmorMaxDamage = 500
;ArmorDamageFactor ダメージ係数上記のMin/Max範囲チェック後のダメージの係数 1で100%, 0.5で50%
ArmorDamageFactor = 0.95
;後退可能にする
EnableBack = true

;PivotTurnThrottle を0より大きい値にすると超信地旋回ができなくなる。デフォルトは0
PivotTurnThrottle = 0.0


AddWeapon = 2a46_apfsds,  0.00, 2.20, 0.00,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -50, 7
AddWeapon = 2a46_he,  0.00, 2.20, 0.00,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -50, 7
AddPartWeapon = 2a46_apfsds, false, true, false,  0.00, 2.20, 0.00, 0
AddPartWeaponChild = false, true, 0.00, 2.20, 1.43

AddWeapon = mg7_7mm,  -0.78, 3.48, 0.71,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -30, 30
AddPartWeapon = mg7_7mm, false, true, false,  0.00, 1.65, 0.00, 0
AddPartWeaponChild = false, true, -0.78, 3.48, 0.71

AddWeapon = mg_coaxial, -0.37, 2.11, 1.99,  0.0, 0.0, true,1, 0,-360,360, -50, 7
AddPartWeapon = mg_coaxial, false, true, false,  0.00, 1.65, 0.00, 0
AddPartWeaponChild = false, true, -0.37, 2.11, 1.99

MaxFuel         = 800
FuelConsumption = 2.0

BoundingBox =  0.0, 1.0, -1.2,  4.0, 2.0
BoundingBox =  0.0, 2.5, -0.5,  3.0, 1.0
BoundingBox =  0.0, 1.0,  1.5,  4.0, 2.0
