Minecraft 1.6.4　MinecraftForge 9.11.1.916　BuildCraft 4.1.2　アドオン

BuildCraftアドオンCompactEngine-4.1.2　圧縮木エンジンMOD

概要
	木エンジンを圧縮して出力をアップさせた、圧縮エンジンを追加する。
	ピストン速度は木エンジンの二倍。
	最終的に赤ピストンで固定され、一定時間後に爆発する。
	爆破耐性は通常の木エンジンより高く、丸石と同じぐらい（木エンジンは土と同じ）


追加される機器の設定

	圧縮木エンジン（CEW2-0008～CEW2-2048）
		BC社が、独自の木圧縮技術を持つCE社と提携して開発した、高出力なクリーンエンジン。
		木エネルギーパイプを補強する機能が備わっており、エネルギー流出のロスを抑えることに成功した。
		しかし製作コストが非常に高いため、BC社の機器を使いこなしている技師でなければ扱いは難しい。

		BC3.2.0世代への正式採用は見送られたが、CE社が単独で開発を決行。
		BC社の仕様変更に対応した結果、排熱処理が追いつかずに、熱暴走して爆発するようになった。
		また爆発力を抑える機構も脆弱になったため、爆発の規模も増大した。
		クリーンエンジンでありながら、IC社製の核爆弾すら凌駕する爆発力を持つこのエンジンは、
		皮肉を込めて「クリーンな兵器」と呼ばれている。

	エネルギー計測器（CEC-03）
		CE社製の計測器。BC社のエンジン、マシン、パイプのエネルギー量を計測する。
		パイプは瞬間的なエネルギー量しか測定できないため、時間当たりの流量を調べるには向かない。
		エンジンの出力は、現在のピストン速度から算出される理論値である。
		C-01ではエンジンの熱量しか計測できなかったが、C-02にてパイプやマシンにも対応した。
		BC3.2.0世代ではマシン温度の計測方法も基準化されたため、C-03では温度測定も可能となっている。


追加されるエンジンの性能	（最大出力は１ピストンの排出エネルギー、カッコ内は赤ピストン時の最大排出量）
	   8倍圧縮　最大出力    4MJ（  0.5MJ/t）　生産能力   0.5MJ/t
	  32倍圧縮　最大出力   16MJ（  2.0MJ/t）　生産能力   2.0MJ/t
	 128倍圧縮　最大出力   64MJ（  8.0MJ/t）　生産能力   8.0MJ/t
	 512倍圧縮　最大出力  256MJ（ 32.0MJ/t）　生産能力  32.0MJ/t
	2048倍圧縮　最大出力 1280MJ（128.0MJ/t）　生産能力 128.0MJ/t
（参考値）
	木エンジン　最大出力    1MJ（ 0.08MJ/t）　生産能力  0.05MJ/t	 　　　　　　　　　　　	爆発力1
	石エンジン　最大出力  100MJ（12.50MJ/t）　生産能力  1.00MJ/t	（石炭1個で  80秒稼動）	爆発力4
	鉄（溶岩）　最大出力  500MJ（27.34MJ/t）　生産能力  1.00MJ/t	（溶岩1杯で1000秒稼動）	爆発力8
	鉄（黒油）　最大出力  500MJ（27.34MJ/t）　生産能力  3.00MJ/t	（黒油1杯で 500秒稼動）	爆発力8
	鉄（金油）　最大出力  500MJ（27.34MJ/t）　生産能力  6.00MJ/t	（金油1杯で2500秒稼動）	爆発力8
（爆発力参考値）
																		アイテムパイプ		爆発力1
																		エネルギーパイプ	爆発力3
																		クリーパー			爆発力3
																		ＴＮＴ				爆発力4
																		帯電クリーパー		爆発力6

エンジン爆発力設定値まとめ
				赤ピストン～爆発までの時間			爆発力（爆発被害半径）
				Level=0	Level=1	Level=2	Level=3		Level=0	Level=1	Level=2	Level=3
	   8倍圧縮	120分	30分	15分	5分			2		3		4		8
	  32倍圧縮	90分	30分	15分	5分			4		6		8		32
	 128倍圧縮	60分	30分	15分	5分			6		10		16		128
	 512倍圧縮	30分	10分	5分		3分			10		16		32		512
	2048倍圧縮	15分	5分	　	3分		1分			16		32		128		2048

	※注意：爆発力2048は半径2048マスの範囲に爆発の影響が及びます。結果としてワールドが崩壊
			する前にマイクラが落ちて、恐らく以後ワールドに入れなくなります。
			あまりの数値に生放送時のテスターが名乗りを上げなかったため、使用した結果が
			どうなるか予想不可です。私は、爆発力レベル3を「使わない事を推奨」します。
	※どうしても爆発させたい人へのアドバイス
			PickupWideryで吸引範囲を、半径64、上下範囲64に設定し、クリエイティブで爆発させる事で、
			アイテム表示前に吸引できるので、PCへの負荷を相当減らす事が出来ます


エネルギー計測器の使い方

	BuildCraft機器のエネルギー（MJ）量を計測する機器。
		機器に当て続ける事により、4tickサイクルで計測できる。

	エンジンを右クリックすると、出力、熱量、温度を表示する
		出力はピストンの色に応じた最大出力理論値。石と鉄では生産能力が低いため、実際にこの数字は出ない。
		熱量は蓄積されているMJ量。
		熱量か温度のどちらかが限界を超えると爆発する。
		（ただし、圧縮木エンジンは自身の動作で熱量が限界になっても爆発しない）

	BCのマシンをクリックすると、熱量と受入量を表示する。
		熱量はエンジンに同じ。熱量が許容限界になると、それ以上のエネルギーを受け付けなくなる。
		受入は1回の入力ごとに受け入れる事の出来る熱量の限界。

	エネルギーパイプを右クリックすると、瞬間エネルギー流量を表示する。
		クリックした瞬間の流量なので、やや正確さに欠ける。
		なお瞬間流量は、パイプ内のエネルギーの太さと比例する。


使用ID（設定ファイルから変更可能）
	圧縮木エンジン		1529
	エネルギー計測器	19500　（32000にすると追加しない）


導入方法
	Minecraft 1.6.4
	MinecraftForge 9.11.1.916 ～ 
	BuildCraft 4.1.2
	以上が導入されている状態で、modsフォルダに入れる


設定ファイル
	CompactEngineId = 1529			圧縮木エンジンのID
	EnergyCheckerId = 19500			エネルギー計測器のID、32000にすると追加しない
	Add high compact engine = false	trueにすると512倍、2048倍の木エンジンを追加する
	CompactEngineExplosionPowerLevel = 1	エンジンの爆発力レベル。0=低い、1=標準、2=災害、3=崩壊
	CompactEngineExplosionTimeLevel = 1		エンジン爆発までの時間。0=長い、1=標準、2=短い、3=無理
	CompactEngineExplosionAlertMinute = 3	爆発までの残り時間が残りn分になったらアラートを表示する。
											0を指定すると、アラートを表示しない。
  OilFlowingSpeed     オイルの流れやすさ。0で水と同じ。20以下を指定で消えやすくなる。


レシピ
	8倍		鉄歯車の周囲に、木エンジン8つ
	32倍	鉄エンジンの上下左右に、8倍圧縮木エンジン4つ、残りにダイヤ歯車4つ
	128倍	鉄エンジンの上下左右に、32倍圧縮木エンジン4つ、残りにダイヤチップ4つ
	512倍	鉄エンジンの上下左右に、128倍圧縮木エンジン4つ、残りに金ORゲート4つ
	2048倍	鉄エンジンの上下左右に、512倍圧縮木エンジン4つ、残りにダイヤORゲート4つ
	エネルギー計測器　木エネルギーパイプの下に、鉄インゴット


使用上の注意
	512倍、2048倍圧縮木エンジンはエネルギー流量が多くエネルギーパイプが爆発しやすいので注意。
	またエンジン自体も爆発しやすく、更に爆発力が非常に高い。
	512倍、2048倍圧縮木エンジンを使用するには、設定ファイルから有効にする必要がある。



更新履歴
1.0 build4 BC4.1.2対応
1.0 build3 エネルギー計測器の右クリックの不具合を修正。
1.0 build2 エンジンの爆発周りの変更。
1.0 公開。


